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給你永不落幕的動漫節
“國際濱”高標準打造全省文創產業主陣地
2018-05-02 15:56:35  杭州高新區(濱江)新聞網

中南卡通


玄機科技


網易游戲


電魂網絡

整整六天時間,30萬余人次來到“國際濱”構建的二次元世界“朝圣”;整整六天時間,白馬湖畔的動漫廣場人頭攢動,卻秩序井然,不留一片紙屑。

第十四屆中國國際動漫節,共有85個國家和地區參與,2641家中外企業機構、5760余名客商展商和專業人士參展參會,參與國家和地區數再創新高。截至昨天下午,本屆動漫節實際成交及達成簽約交易、意向合作項目1291項,涉及金額138.35億元;動漫節消費涉及金額24.86億元,總計163.21億元——無論是辦展規模、參與人數,還是交易金額、節展效益等各項指標,本屆動漫節都再創歷史新高。全國首家“國字頭”動漫博物館——白馬湖畔的中國動漫博物館,也收到了來自中國、美國、法國、日本、荷蘭、波蘭等國的動漫大師捐贈的200余幅經典藏品。

而作為中國國際動漫節主會場所在地,高新區(濱江)未來也將為這場 “永不落幕”盛會貢獻更多力量——高標準打造全省文創產業主陣地,讓以動漫游戲產業為代表的濱江文創產業實力愈強,“金名片”愈加閃亮。

動漫游戲“濱江軍團”坐穩浙江第一方陣

中國已成為毋庸置疑的頭號游戲大國。據知名市場研究公司Newzoo發布的2017年《全球游戲市場報告》顯示,中國游戲市場的收入今年將會達到275億美元,占全球游戲市場總收入的四分之一。

去年,亞洲奧林匹克理事會正式宣布將電子競技列為比賽項目,首次比賽將于2022年杭州亞運會舉行。事實上,杭州早已成為動漫游戲和電競行業關注的焦點,其中實力漸盛的“濱江軍團”更是引人注目。

最為直觀的就是,動漫節現場,網易游戲、網易雷火、電魂網絡、玄機科技……濱江籍動漫游戲企業組成的龐大陣容。

國內首家A股主板IPO上市的游戲公司“電魂網絡”是主力陣容之一,現場展位人氣爆棚——這家企業已在濱江扎根十年,去年年底搬進了濱安路的新總部大樓,作品《夢三國手機網絡游戲》還獲得了第26屆浙江樹人出版獎數字類大獎。

同樣來自濱江的玄機科技,今年玩起了“跨界”,與華為、百度共同開發了一款“樂趣AR”內置應用,打開華為最新上市的榮耀10手機,可以輕松突破“次元壁”,與《秦時明月》中的“大神”合影。去年,玄機科技獲得騰訊2億元投資——濱江迅猛發展的動漫游戲行業,一直備受資本市場垂青。

從統計數據來看,高新區(濱江)140余家動漫游戲企業2017年實現營業收入189.41億元,同比增長26.3%,年營收超億元的動漫游戲企業達8家,“濱江軍團”的實力已坐穩全省動漫游戲產業的“第一方陣”。

走出去,“老牌”航母再出海

作為濱江動漫界的“元老”,今年15歲的中南卡通選擇在本屆動漫節上發布最新計劃。

發布會上,除了宣布《天眼歸來》登陸央視、《樂樂來了》發布新片等消息,中南卡通更有“國際化”的新動作——將與馬來西亞著名動畫公司Animasia Studio組建合資公司“ZAW”,雙方將集聚優勢資源和團隊重點開發國際化精品動畫。

這也意味著,中南卡通還將從以往單純的節目輸出、發行,演變為研發、制作層面的多種合作形態,真正實現中國文化“走出去”。很快,“ZAW”的首個項目就將啟動, 并計劃在今年戛納秋季青少年節目交易會上亮相。

濱江文創辦相關負責人介紹說,中南卡通是“浙江省文化出口重點企業名單”,也是濱江動漫游戲企業“走出去”的一個典型代表。如果說,動漫游戲也是一種國際化的語言,那么“國際濱”的文創產業,早已是“墻內開花墻外香”。

以電魂網絡為例,去年公司參與了世界三大互動娛樂展會之一的科隆國際游戲展,海外業務成績喜人,目前正在逐步布局歐美、中東、韓國、印度等地區,不斷拓展海外市場。另外,繼幾次赴日參加重量級桌游展之后,近日游卡網絡的“三國殺”也正式進軍日本市場。

產業崛起背后的“IP經濟學”

王泰至今還不太習慣有人稱他為“王總”,作為“若鴻文化”的創始人,他更廣為人知的身份是網絡文學作家“發飆的蝸牛”。2016年,他將公司落戶濱江,如今“若鴻文化”已有8部漫畫全網連載、2部動畫上線,即將開展第四輪融資,企業價值預估在3億元以上。

“從《妖神記》出發,我們現在已經成為一家集創作和制作為一體的IP孵化運營公司。”今年動漫節期間,若鴻文化首次舉辦發布會,宣布公司具備文學、漫畫、動畫、游戲等領域的聯動制作能力,未來將以每年8-10部漫畫作品、3-6部動漫作品的速度推出新作。王泰說,很快《妖神記》的同名游戲也將在騰訊平臺上線。

一切皆“IP”的時代已經到來!從文學、影視到動漫、游戲以及衍生品市場,優質IP正在形成上下游產業鏈。有人甚至預言,IP是未來中小文創從業者的破局之匙。而作為網絡文學IP的起風之地,濱江已積極布局了以IP為核心的全產業鏈,同時還擁有包括悅藍泛娛、掌維科技、狂想網絡等在內的一批新生的網絡文學平臺。

白馬湖畔,“中國網絡作家村”已經初具規模,簽約入駐了蔣勝男、玄色、滄月、匪我思存等44位知名網絡作家。將來,中國網絡作家村將有望將成為優質“IP”的濱江制造基地、孵化中心。很快,這里還將迎來首屆“中國網絡文學周”。

可以預見,以及隨之而來的“IP”井噴,將把濱江文創產業推向發展的全新制高點。

未來文創產業“迎風起跑” 好風頻借力。

作為杭州文創產業“風向標”,高新區(濱江)先后推出的產業政策不斷釋放紅利——以動漫游戲業、設計服務業、現代傳媒業、文化會展業為核心的文創產業迅猛發展,多元化產業格局基本形成,并成為濱江產業持續增長的新引擎。據統計,該區2017年文創產業實現增加值445.76億元,增幅“跑贏”GDP增速,位列杭州市總量第二、增速第三。

“濱江文創”的金名片也愈加閃亮。中南卡通牽頭制定出臺浙江省首個動漫行業地方標準;暢唐網絡的商標“同城游”成為濱江首個文創領域自主培育的中國馳名商標。2017年,共有5家企業入選“首批浙江省成長型文化企業”,2家文創企業入選省級眾創空間,6部作品入選2017年度杭州市文化精品工程扶持項目;4家企業被評為“浙江省重點文化企業”,在杭州市入選企業中占據近三分之一的席位。

剛剛推出的新一輪“1+X”政策,又為濱江文創企業送來了“福利”,一份《關于扶持文化創業產業發展的實施意見》旨在圍繞“高水平、規模化、特色化”要求,進一步樹立“濱江文創”金品牌。

新一輪“1+X”產業政策將重點鼓勵動漫游戲、設計服務、現代傳媒、文化會展及“互聯網+文化”等文創領域。比如,對新引進的企業,最高給予15%的研發補助,鼓勵文創企業加大研發。再比如,對符合扶持條件的企業,給予一定的房租補貼。另外,新政還將在工作室房租補貼、版權授權補助、原創作品獎勵和品牌活動支持等四方面,對落戶濱江的網絡作家給予大力支持。

在這個“大孵化器”中,將有更多優秀的文創企業落地生根、茁壯成長——在第六屆中國創新創業大賽(浙江賽區)暨第四屆浙江省“火炬杯”創新創業大賽文化創意行業總決賽上,濱江有11家文創企業進入專場決賽,獲獎企業達6家,占獎項總數的40%。

高標準打造全省文創產業主陣地,濱江已“迎風起跑”——新目標是,力爭2018年文創產業增加值超過500億元,增幅達到16%,新招引各類優質文創企業100家以上,確保文創產業繼續走在全省前列。


(原稿鏈接:給你永不落幕的動漫節


來源:杭州日報    作者:王紫微 孟姣 蔡軍陽 余小平 宋桔麗 李忠    編輯:宋桔麗    責任編輯:郭自青
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